금전은 어디에서 얻나요?
공식 TIP은 보스토벌, 문파 전투, 거래소 판매를 금전 획득 경로로 안내합니다. 금전은 영석으로 구매할 수 없는 재화로 설명되어 있습니다.
| 콘텐츠 | 공식 금전 범위 | 지급 조건 | 이동 경로 |
|---|---|---|---|
| 필드 보스 피해량 | 100–2,000 | 누적 피해량별 단계 보상 | 메뉴 → 보스토벌 |
| 요신 토벌령 | 1,540–5,280 | 서버 그룹 등급·문파 순위 | 문파 → 전투 |
| 결계지 방어 | 1,540–5,280 | 서버 그룹 등급·문파 순위 | 문파 → 전투 |
| 미혹의 정원 | 2,000–7,920 | 매칭 그룹 등급·문파 순위 | 문파 → 전투 |
| 신기 쟁탈전 | 2,140–9,240 | 문파 순위·개인 참가 조건 | 문파 → 전투 |
| 거래소 판매 | 판매 결과에 따라 다름 | 수수료·등록 비용 차감 | 메뉴 → 거래소 |
2026-10-07 공식 안내에 나온 보상 범위이며, 매회 최대치를 받는다는 의미가 아닙니다. 문파 콘텐츠는 가입·참가·순위 조건을 확인하세요. 필드 보스 기여도 순위 보상은 위 피해량 보상과 별도입니다.
출처: 공식 TIP — 게임을 즐길수록 돌아오는 풍성한 금전! ↗ · 2026-10-09 확인
초보자의 실제 운영 순서
- 해금부터: 서사·입문 임무를 진행하고 보스토벌·거래소 진입 조건을 확인합니다.
- 수급부터 기록: 받은 금전과 물약·이동·거래 비용을 따로 적습니다.
- 팔 재료만 분리: 다음 성장 목표에 필요한 수량과 귀속 재료를 제외합니다.
- 현재 서버 가격 확인: 등록가만 보지 말고 실제 판매·정산 내역을 비교합니다.
- 다음 주기 결정: 대기와 이동까지 포함한 시간당 순수익이 낮으면 다른 활동과 비교합니다.
누구나 적용하는 손익식
순수익 = 실제 수령 금전 − 같은 재화로 지출한 비용
시간당 순수익 = 순수익 ÷ (이동 + 대기 + 플레이 시간) × 60
시간당 순수익 = 순수익 ÷ (이동 + 대기 + 플레이 시간) × 60
예시: 40분 동안 1,000 금전을 얻고 같은 재화로 200을 지출했다면 순수익 800, 시간당 환산 1,200 금전입니다. 이는 계산 예시이며 실제 획득량이 아닙니다. 엽전이나 영석 지출을 금전과 그대로 더하지 마세요.
팔기 / 보유하기 판단표
| 상황 | 판단 | 이유 |
|---|---|---|
| 다음 개방·각성에 필요 | 필요량 보유 | 재구매 비용을 줄임 |
| 귀속 아이템 | 거래 가능 여부 확인 | 판매 가정 금지 |
| 남는 거래 가능 재료 | 수수료 차감 후 비교 | 등록가는 수령액이 아님 |
| 패치 직후 신규 재료 | 사용처·거래 내역 확인 | 표시 가격만으로 수요 단정 금지 |
과도한 수익 주장에 주의
서버 시세, 기여도, 문파 순위와 플레이 시간이 달라 다른 사람의 최고 기록을 내 고정 수익으로 볼 수 없습니다. 계정 공유·자동화·외부 거래를 유도하는 링크는 제공하지 않습니다.
