먼저 알아둘 것

승천의 탑은 이전 층을 깨야 다음 층에 갈 수 있는 보스 도전입니다. 무조건 전투력만 올리기보다 ‘시간이 부족한지, 먼저 쓰러지는지’를 구분하면 다음 조정을 선택하기 쉽습니다.

실패 상황 먼저 확인 조정 예시
시간이 끝남 3분 안에 주는 피해·보스 약점 도술 구성과 공격 유지 시간 점검
내가 먼저 쓰러짐 회복·생존 수단·위험 구간 지원 도술이나 생존 설정 비교
자동 진행이 멈춤 본인 캐릭터 전투 불능 여부 분신 생존과 별도로 확인
보상을 못 찾음 최초 클리어·동료 보상 구분 지급 조건과 다음날 수령 확인

[첫걸음] 요귀의 탑에 오르는 길 5를 완료하면 열립니다. 층마다 보스·전투력·약점·보상을 먼저 확인할 수 있습니다. 보상은 최초 클리어 시 한 번 지급됩니다.

문파 동료를 데려갈 때

같은 문파 동료의 분신 한 명을 추가할 수 있고 엽전이 소모됩니다. 자동 등반은 내 캐릭터가 전투 불능이 되면 중단되므로, 분신이 살아 있다는 이유만으로 계속 진행되지는 않습니다.

문파원을 도운 동료 보상은 다음날 지급되며 지급 전 탈퇴하면 받을 수 없습니다. 문파를 옮길 계획이라면 보상 상태부터 확인하세요.

오늘 안 깨지면 무엇을 남길까요?

실패한 층, 남은 시간, 보스 체력, 내가 쓰러진 이유를 적어 두세요. 덱을 바꾼 뒤 같은 조건에서 비교하면 변경 효과를 판단하기 쉽습니다. 덱 빌더의 예시 조합은 출발점이며 특정 층 클리어를 보장하지 않습니다. 시즌 일정은 최신 공식 공지에서 확인해야 합니다.

근거와 업데이트 안내

공식 규칙을 바탕으로 연구소가 읽기 쉽게 재구성했습니다. 활용 순서는 편집 의견입니다. 원문은 테스트 환경 기준이므로 현재 게임의 조건·수치는 게임 내 안내와 함께 확인하세요.