장비 추가 효과 읽는 법

장비의 추가 효과는 슬롯 수, 효과 종류, 수치 등급을 따로 봐야 합니다. 좋은 종류가 붙었다고 항상 높은 수치가 되는 것은 아니며, 슬롯이 많다고 현재 조합에 필요한 효과가 보장되는 것도 아닙니다.

장비 등급 공식 추가 효과 수 비교할 때 먼저 볼 것
일반 없음 기본 능력치와 강화 상태
희귀 2개 현재 장비보다 유효 옵션이 실제로 늘었는지
영웅 3개 세 옵션 중 내 역할에 도움이 되는 수와 수치
전설 4개 등급만 보지 말고 교체 전후 상세 능력치

공식 확률표는 2026년 10월 15일 09:00 적용 기준입니다. 무기·방어구·장신구에 따라 가능한 효과와 수치 범위가 다르므로 서로 다른 부위를 같은 표처럼 비교하면 안 됩니다.

공격 장비는 종류 확률과 등급 확률을 분리합니다

공격 계열 표에서 공격력·공격 정확도·치명타 적중은 각각 30%, 12종 스타일 피해는 합계 10%입니다. 특정 스타일 하나는 반올림 기준 약 0.83%입니다.

목표 종류 등장 확률 하급 중급 상급 최상급
공격력 30% 22.5% 5.7% 1.5% 0.3%
공격 정확도 30% 22.5% 5.7% 1.5% 0.3%
치명타 적중 30% 22.5% 5.7% 1.5% 0.3%
스타일 피해 12종 합계 10% 7.5% 1.9% 0.5% 0.1%

여기서 **최상급 공격력 0.3%**는 공격력 30%에 다시 0.3%를 곱한 값이 아닙니다. 공식 안내에 따르면 등급별 열은 효과 종류와 수치 등급이 함께 붙을 확률입니다. 같은 방식으로 특정 스타일의 최상급은 공식 반올림 표에서 0.01%입니다.

방어 장비는 여섯 종류가 같은 비중입니다

체력·방어력·도술 막기·치명타 저항·기본 공격 회피·체력 자연 회복은 각각 약 16.67%입니다. 종류별 수치 등급 확률도 하급 9.17%, 중급 5%, 상급 2%, 최상급 0.5%로 안내됐습니다.

방어 장비를 고를 때는 한 수치만 떼어 보지 말고 콘텐츠에 맞춰 묶어 보세요.

  • 사냥 유지가 어려우면 체력·방어력·회복이 실제 생존 시간에 미친 변화를 기록합니다.
  • 도술 피해가 문제라면 도술 막기와 공격 정확도의 대응 관계를 공식 점검 안내와 함께 확인합니다.
  • PvP에서는 상대와 상황이 달라 단일 전투 결과만으로 옵션 우열을 확정하지 않습니다.

슬롯이 많을 때의 누적 확률은 추정값입니다

각 슬롯이 서로 독립이고 같은 효과의 중복이 가능하다고 가정하면, 슬롯당 확률이 p이고 슬롯 수가 n일 때 한 번 이상 나올 추정 확률은 1 − (1 − p)^n입니다.

예시 목표 희귀 2칸 영웅 3칸 전설 4칸
공격력 한 번 이상, p=30% 51.0% 65.7% 76.0%
특정 스타일 한 번 이상, p=0.83% 약 1.65% 약 2.47% 약 3.28%
최상급 공격력 한 번 이상, p=0.3% 약 0.60% 약 0.90% 약 1.19%

이 표는 공식이 공개한 슬롯 간 추첨 규칙이 아니라 연구소의 독립 시행 가정으로 계산한 참고값입니다. 실제로 중복 제한이나 별도 추첨 규칙이 있다면 결과가 달라질 수 있으므로 확정 확률로 사용하지 마세요.

교체 전 3분 비교표

  1. 기존 장비와 후보 장비의 강화·돌파 상태를 맞추거나 차이를 적습니다.
  2. 내 역할에 필요한 효과를 핵심 / 보조 / 비유효로 나눕니다.
  3. 장착 전후 상세 능력치와 같은 사냥터의 생존·처치 시간을 기록합니다.
  4. 거래소 가격은 등록가가 아니라 실제 구매 비용과 재등록 위험까지 분리합니다.

등급이 올랐다는 이유만으로 즉시 교체하지 말고, 유효 옵션 수와 실제 플레이 결과를 함께 비교하세요. 확률은 원하는 조합을 보장하지 않으며 거래 완료 전 예상 가격은 수익이 아닙니다.

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