공식 확률을 평균값으로 바꾸기

공식 확률표의 ‘낙화의 엽전 랜덤 상자’는 다섯 결과 중 하나를 지급합니다. 기대값은 각 엽전 수량에 확률을 곱한 뒤 더해 계산합니다.

결과 확률 기대값 기여
10,000 엽전 50% 5,000
20,000 엽전 30% 6,000
50,000 엽전 15% 7,500
100,000 엽전 4% 4,000
200,000 엽전 1% 2,000
합계 100% 24,500 엽전

상자 1개의 기대 엽전 = 10,000×0.50 + 20,000×0.30 + 50,000×0.15 + 100,000×0.04 + 200,000×0.01 = 24,500

24,500개는 한 상자를 열면 확정 지급되는 수량이 아닙니다. 절반은 10,000개이고, 100,000개 이상을 받을 확률은 5%입니다. 여러 번 반복했을 때 평균이 가까워지는 장기 기준으로만 사용하세요.

COIN FORECAST

상자 수별 엽전 계획

평균과 최저치를 분리하고, 큰 결과를 한 번 이상 볼 확률까지 함께 확인합니다.

평균 기준 총 엽전245,000 엽전상자당 기대값 24,500
전부 최저 결과일 때100,000 엽전필수 지출은 이 값으로 계획
10만 이상 1회 이상40.13%한 상자 기준 5%
20만 1회 이상9.56%한 상자 기준 1%

기대값은 여러 번 반복했을 때의 장기 평균입니다. 실제 획득량이나 현금성 수익을 보장하지 않습니다.

여러 상자의 계획값

상자 수 평균 기준 총 엽전 전부 최저 결과일 때
1 24,500 10,000
5 122,500 50,000
10 245,000 100,000
20 490,000 200,000

성장 계획에는 평균값과 보수값을 따로 넣는 것이 안전합니다. 반드시 필요한 강화 비용에는 상자 수 × 10,000을 기준으로 잡고, 여유 재화 계획에는 기대값을 참고하세요.

상자 가치를 비교할 때

상자를 거래하거나 현금 가치로 환산할 수 있다고 단정하지 않습니다. 공식 확률로 계산할 수 있는 것은 상자를 열었을 때의 게임 내 엽전 기대량뿐입니다.

목적 사용할 숫자 이유
오늘 꼭 필요한 비용 상자당 10,000 최저 결과에서도 계획 유지
장기 재화 전망 상자당 24,500 반복 평균 참고
최고 결과 기대 사용하지 않음 1% 결과를 예산으로 선반영하지 않기

확률표 적용일이 바뀌면 기대값도 다시 계산해야 합니다. 상자 이름이 같더라도 구성과 확률이 같은지 공식 표에서 먼저 확인하세요.